Run and Scale Game Server better on Kubernetes
支持应用交互式更新,应用侧确认之后,才会删除对应的副本
支持Workload原地更新镜像,Pod不用重建,GameServer的本地缓存数据得到保留
支持多种模式(资源指标/自定义指标/定时/事件/webhook)的Pod扩缩容策略
缩容时,可由应用指定缩容的顺序
可以与集群自动扩缩容无缝集成,集群缩容时,可以选择任意的副本删除
所有组件基于K8s构建,完全免费开源,可运行在任何K8s集群之上