GameServer的autoscaling的详细流程如下:

Autoscaler controller根据GameServer的metric信息,计算Squad的合理副本数量;Carrier根据一定规则选择GameServer,然后设置Constraint,通知应用程序下线该副本;- RoomAssign下线对应的
GameServer,设置Conditionoffline=true,表示不再分配新的玩家到该GameServer; GameServer等到没有玩家之后,再设置Conditionno-player=true;Carrier controller删除offline=true && no-player=true的GameServer。
注意,上面的Condition,比如offline,no-player可由业务自己定义。